
Qiri
“Lucha por la voz de la comunidad en un sistema corrupto y confronta las consecuencias de tus actos en esta experiencia narrativa ambientada en la política de un país en crisis.”
Reflexión
El Perú en el que nos hemos hecho adultos, aproximadamente los últimos diez años, ha sido caótico, por decir lo menos. Crecer en este contexto nos lleva a preguntarnos: ¿qué opciones tenemos nosotros, los jóvenes, para mejorar nuestra situación?
Sabemos que un sistema corrompido hasta la raíz no se soluciona con una sola acción. Aun así, decidimos dar luz, a través de un juego, a uno de los problemas que consideramos más urgentes: la corrupción sistemática en las estructuras de gobierno.
Planteando más preguntas que respuestas, nace Qiri.
Inspiración
La historia de Qiri surge de una reflexión sobre una tragedia del país: el Baguazo de 2009. Un conflicto que nació de la lucha de una comunidad frente a un gobierno que ignoraba sus demandas y amenazaba su territorio. También se inspira en la actual Ley de Consulta Previa del Perú, que muchas veces no cumple con los requerimientos de las comunidades indígenas ni se aplica correctamente.
A partir de este hito de la historia reciente del Perú, buscamos mostrar cómo, incluso cuando alguien intenta hacer lo correcto, el entorno político puede impedir actuar con la rapidez necesaria para evitar tragedias. Asimismo, cómo un plan honesto puede terminar distorsionado por el propio sistema.
Narrativa
Cuando la comunidad de Qiri se manifiesta y pide ser escuchada por las autoridades, un congresista y su asesor llegan para recoger sus problemas y presentar una propuesta de ley que pueda evitar que el conflicto estalle. Sin embargo, en un país donde muchos velan por intereses personales, aprobar una ley justa y responsable es casi imposible.
Gameplay
La experiencia es primariamente narrativa. Durante la duración del juego vas a hablar con personas interesadas en el futuro de Qiri y personas interesadas en sus propios beneficios. Al hablar con la gente, puedes guardar sus ideas encapsuladas en bloques drag and drop y ponerlos en tus notas. Después, puedes tomar esas ideas y decidir cuáles son las más valiosas para colocarlas en el proyecto de ley.
Arte
Todos los personajes fueron dibujados digitalmente y luego reinterpretados en pixel art. Los escenarios fueron diseñados a partir de localizaciones reales del Perú y de espacios clave para el desarrollo de la historia, con paisajes inspirados en el distrito de Bagua. El uso del color funciona además como un indicador del escalamiento del conflicto: dependiendo del momento del juego, la paleta se altera para reflejar su evolución.
En cuanto al diseño sonoro, el juego no utiliza música. En su lugar, se construyen paisajes sonoros que se mezclan con audios reales, los cuales actúan como una señal constante de que el conflicto está siempre presente.
Esperanza
Esperamos que con la introducción de este juego se dé la oportunidad de diálogo sobre temas políticos. Sabemos bien que estos son temas que no son agradables de tocar por lo polarizante que se vuelve la conversación, pero creemos que con esta experiencia podemos dar un espacio donde las ideas puedan tomarse, guardarse y conjugarse para crear entendimiento de ambas partes.
| Updated | 3 days ago |
| Published | 8 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Elysseum, MateoSC, vientobri, Iván Aráoz, p1nwino, Khasele, lasdev, Gary_Catarsis |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | Unity |

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